
LAST PROCESSION
In Dornbrück, everyone has something to hide,
debts to pay, or reasons to stay.
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HISTORY
topic one
THE CITY UNDER THE FAMILY'S CONTROL:Durante décadas, sua existência dependeu da agricultura, da criação de animais, da extração de madeira e do comércio entre as comunidades vizinhas. Era um lugar de invernos rigorosos, ruas estreitas, casas de pedra e famílias que permaneciam nas mesmas terras havia gerações. Os sinos da igreja regulavam a rotina dos habitantes, os sobrenomes determinavam a reputação de um homem e os assuntos privados raramente permaneciam privados por muito tempo. A vida era simples apenas para aqueles que podiam se dar ao luxo de não pensar no dia seguinte. Os camponeses trabalhavam em propriedades alheias, os comerciantes dependiam de clientes influentes e os homens que desejavam ocupar algum cargo público precisavam, antes de tudo, conquistar a confiança das pessoas certas.Em Dornbrück, essas pessoas pertenciam quase todas à mesma família. Os von Hohenwald estabeleceram-se na região gerações atrás, adquirindo terras, financiando empreendimentos e construindo uma influência que ultrapassou os limites de sua propriedade. Ao longo dos anos, tornaram-se os maiores proprietários rurais do município, assumiram o controle de importantes negócios e passaram a financiar instituições das quais a população dependia. A serraria que fornece trabalho a centenas de pessoas pertence à família; o banco local concede empréstimos sob condições determinadas por seus representantes; os contratos de transporte e fornecimento passam, quase invariavelmente, por suas mãos. A prefeitura conserva sua autoridade oficial, mas suas decisões mais importantes raramente são tomadas sem que um von Hohenwald tenha sido consultado. Os policiais sabem quem financia parte de seus recursos, os comerciantes conhecem o preço de contrariar os interesses da família e os proprietários endividados compreendem que uma recusa pode significar a perda de tudo o que possuem.A família também exerce influência sobre a igreja, por meio de doações, obras de caridade e manutenção de instituições religiosas. Seus membros aparecem nas cerimônias públicas, sentam-se nos primeiros bancos durante os serviços e oferecem auxílio a famílias necessitadas. A generosidade é real em alguns casos; em outros, representa uma maneira conveniente de preservar a dependência dos beneficiados.
Não se trata apenas de riqueza. Os von Hohenwald controlam informações, empregos, reputações e oportunidades. Uma recomendação sua pode transformar um desconhecido em homem respeitado. Uma acusação, ainda que jamais comprovada, pode tornar alguém indesejável em toda a região. Apesar disso, não são uma família unanimemente admirada. Existem habitantes que lhes devem a própria sobrevivência, outros que perderam terras por causa de suas decisões e aqueles que preferem suportar qualquer humilhação a admitir que dependem deles. Também há quem deseje aproximar-se da família por ambição, esperando conquistar uma posição que jamais conseguiria por seus próprios méritos.Os von Hohenwald não precisam estar presentes em todas as histórias para que sua influência seja sentida. Basta que alguém precise de dinheiro, procure emprego, queira construir uma casa, tente obter justiça ou descubra um segredo que a família prefere manter enterrado. Por muito tempo, Dornbrück permaneceu sob esse equilíbrio silencioso. Os habitantes conheciam as regras, mesmo quando fingiam não reconhecê-las. Isso começou a mudar quando uma nova estrada foi projetada para ligar a cidade aos centros comerciais mais importantes da Suíça. A obra prometia transformar Dornbrück em um ponto estratégico para o transporte de mercadorias e a circulação de viajantes. Trouxe engenheiros, empreiteiros, trabalhadores estrangeiros, investidores e comerciantes que enxergaram na região uma oportunidade de enriquecer. As propriedades próximas ao traçado previsto valorizaram-se rapidamente, antigas dívidas voltaram a ser cobradas e terrenos considerados inúteis passaram a ser disputados. Os von Hohenwald apoiaram publicamente o projeto. Por trás das declarações de prosperidade, entretanto, adquiriram discretamente terras ao redor da futura estrada, inclusive algumas que pertenciam a famílias que já não tinham condições de pagar seus empréstimos.DORNBRÜCK começou a crescer. E, com o crescimento, chegaram pessoas que não conheciam as antigas regras, não reconheciam a autoridade dos von Hohenwald ou simplesmente não tinham nada a perder. A cidade nunca recebeu tantos desconhecidos. Tampouco esteve tão perto de perder o controle sobre os próprios segredos.

THE ROAD AND ITS DEAD:A construção da nova estrada deveria representar o início de uma era de prosperidade. Entretanto, desde os primeiros meses de trabalho, uma sequência de acontecimentos incomuns passou a comprometer o empreendimento. O primeiro incidente foi tratado como um acidente. Um trabalhador desapareceu durante a noite e foi encontrado dias depois, a quilômetros do canteiro de obras, com as mãos feridas e as botas cobertas por uma substância escura, semelhante à terra de um cemitério. Estava vivo, mas não conseguia explicar onde estivera. Morreu pouco tempo depois, sem recuperar a memória dos acontecimentos. O segundo caso envolveu uma carruagem que chegou vazia ao povoado. Os cavalos estavam exaustos, os arreios apresentavam marcas de cortes e o condutor nunca foi encontrado.A carruagem pertencia a um comerciante que transportava documentos relacionados à compra de terras próximas à floresta. O terceiro incidente foi mais difícil de ocultar. Durante a abertura de um trecho da estrada, os trabalhadores encontraram restos humanos enterrados sob uma camada de pedras. Não se tratava de um único cadáver, mas de vários. Alguns pareciam estar ali havia décadas; outros apresentavam sinais de decomposição incompatíveis com o tempo que deveriam ter permanecido enterrados.A obra foi interrompida por poucos dias. O suficiente para que as autoridades recolhessem os restos, proibissem a entrada de curiosos e determinassem que o assunto não fosse discutido publicamente. A estrada voltou a ser construída.
Desde então, pessoas que percorrem o trecho próximo à floresta relatam ter ouvido cavalos galopando atrás de suas carruagens, mesmo quando não há ninguém na estrada. Há quem jure ter visto lanternas se movimentando entre as árvores, sempre à mesma distância, como se alguém estivesse conduzindo uma procissão. Alguns retornaram para casa com a certeza de terem sido seguidos. Outros simplesmente não voltaram. A explicação oficial permanece a mesma: ladrões, animais selvagens, trabalhadores embriagados e histórias inventadas para assustar os recém-chegados. Entretanto, há um detalhe que as autoridades preferem omitir.Todos os desaparecimentos conhecidos ocorreram nas proximidades de terras recentemente adquiridas pelos von Hohenwald ou por empresas ligadas aos seus negócios. Em todos os casos, os documentos relativos às propriedades desapareceram ou foram encontrados danificados. A estrada ainda não foi concluída. Mesmo assim, há quem esteja disposto a matar para garantir que ela seja terminada.
THE LANTERN PROCESSION:Muito antes da construção da estrada, os habitantes mais antigos já conheciam a história do Cortejo das Lanternas. A lenda remonta a um inverno particularmente rigoroso, quando um grupo de homens teria sido condenado por crimes cometidos contra famílias da região. As versões divergem quanto à natureza desses crimes. Alguns relatos mencionam assassinatos; outros falam de saques, execuções ilegais e desaparecimentos de camponeses que se recusaram a abandonar suas terras. O julgamento teria acontecido durante uma noite sem lua. Os condenados foram conduzidos por uma estrada que atravessava a floresta e nunca chegaram ao local de execução. Segundo os relatos, os cavalos retornaram sozinhos ao povoado, trazendo as selas vazias e as rédeas encharcadas.Na manhã seguinte, os responsáveis pelo julgamento declararam que os prisioneiros haviam escapado. Nenhum deles foi visto novamente.
Com o passar dos anos, a história adquiriu contornos sobrenaturais. Dizia-se que, em determinadas noites, uma fila de lanternas aparecia entre as árvores, acompanhada pelo som de cascos e pelo arrastar de correntes. Quem seguisse aquelas luzes encontraria o caminho para algo que deveria permanecer enterrado. Os mais velhos ensinavam às crianças que jamais deveriam responder quando alguém chamasse seus nomes na floresta. Também recomendavam que as janelas fossem fechadas antes do último sino da igreja e que nenhuma porta fosse aberta para um visitante que chegasse depois da meia-noite sem anunciar sua identidade.Há ainda uma versão mais antiga da lenda, preservada em algumas famílias da região. Segundo ela, os condenados não eram apenas criminosos: entre eles havia homens que conheciam os segredos dos proprietários de terras mais poderosos. A execução teria sido organizada para impedir que certas informações viessem a público. Os von Hohenwald afirmam que a história é uma superstição sem fundamento. Seus arquivos familiares, contudo, contêm lacunas consideráveis justamente no período em que o Cortejo teria surgido. Poucos levam as advertências a sério. Para os habitantes mais jovens, são superstições de uma comunidade isolada. Para os recém-chegados, representam apenas mais uma curiosidade local. Ainda assim, a lenda voltou a circular depois que a estrada começou a ser construída. As lanternas foram vistas por trabalhadores, carroceiros e viajantes. Uma mulher afirma ter reconhecido entre as figuras um irmão morto havia onze anos. Um funcionário da prefeitura abandonou o emprego depois de encontrar, sobre a própria mesa, um documento de execução datado de muito antes de seu nascimento.E, em uma das paredes da igreja, alguém escreveu uma frase que foi rapidamente apagada:OS CONDENADOS NÃO ESQUECERAM O CAMINHO DE VOLTA.Não se sabe se o Cortejo realmente existe, se alguém utiliza a lenda para encobrir crimes ou se as duas coisas estão acontecendo simultaneamente.

ONE CITY, MANY WILLS:Os antigos proprietários temem perder o controle sobre suas terras. Os comerciantes desejam que a estrada seja concluída, independentemente do preço. Os trabalhadores exigem salários e condições dignas. A igreja tenta preservar sua influência sobre uma população cada vez mais desconfiada das autoridades. A prefeitura deseja evitar qualquer escândalo capaz de afastar investidores. Os von Hohenwald, por sua vez, procuram preservar o domínio que construíram ao longo de gerações. Nem todos os membros da família concordam sobre como fazê-lo. Alguns acreditam que a modernização é necessária para ampliar a fortuna e a influência da casa; outros temem que a chegada de novos investidores e a circulação de informações enfraqueçam as antigas estruturas de poder. Há também conflitos que ultrapassam os limites da propriedade e da riqueza. Dívidas de jogo, adultérios, falsificações, casamentos arranjados, violência doméstica, roubos de animais, contrabando e acusações capazes de destruir uma reputação fazem parte da rotina local.Um homem pode ser considerado respeitável durante o dia e procurar um criminoso ao cair da noite. Uma família pode oferecer abrigo a um recém-chegado enquanto planeja tomar suas propriedades. Um trabalhador pode conhecer o segredo que derrubaria o homem responsável por seu sustento, mas depender justamente dele para alimentar os próprios filhos. Uma jovem pode ser enviada a Dornbrück para se casar com um herdeiro e descobrir que a família de seu futuro marido guarda informações sobre a morte de seus pais. Um comerciante pode financiar a construção de uma estrada enquanto contrabandeia objetos retirados dos túmulos encontrados no caminho. Um médico pode suspeitar de que seus pacientes não sofrem de doenças comuns, mas de algo que nenhum conhecimento científico consegue explicar.
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PREPARE YOURSELF FOR YOUR LAST PROCESSION.

DOSSIER
topic two
PLAYABLE ROLES:
Os papéis definem a posição inicial dos personagens no universo de Dornbrück. Não são classes com habilidades obrigatórias, nem determinam a personalidade, a moralidade ou o destino de ninguém. Cada grupo oferece possibilidades de interpretação, relações e conflitos próprios. Um personagem pode pertencer a um grupo principal e possuir vínculos com outros. Uma bruxa pode ser uma antiga moradora; um herdeiro pode atuar como médico; um forasteiro pode trabalhar para a família dominante. A combinação entre ocupação, origem, crenças e interesses pessoais será parte importante da construção das históriasTHE HOUSE OF VON HOHENWALD: DOMINANT FAMILY: Os von Hohenwald constituem a família mais influente de Dornbrück. Seus integrantes possuem terras, propriedades comerciais, investimentos e relações políticas que lhes permitem exercer poder sobre praticamente todos os setores da cidade. Ser um von Hohenwald significa nascer ou ser reconhecido dentro de uma estrutura familiar na qual o sobrenome representa prestígio, mas também obrigação. Os herdeiros crescem sabendo que seus casamentos, negócios e reputações podem ser utilizados para proteger os interesses da casa. Mesmo aqueles que desejam uma vida independente precisam lidar com a expectativa de preservar o nome da família.
Nem todos os membros são ricos, cruéis ou influentes da mesma maneira. Alguns podem ocupar posições privilegiadas; outros podem ser parentes afastados, filhos ilegítimos reconhecidos tardiamente, herdeiros em desgraça ou indivíduos que perderam o favor dos familiares.FORMER RESIDENTS: CHILDREN OF DORNBRÜCK: São os habitantes que cresceram na cidade ou pertencem a famílias estabelecidas na região há gerações. Conhecem as propriedades, os costumes, os sobrenomes e as histórias que raramente aparecem nos registros oficiais. Alguns vivem modestamente; outros possuem terras, oficinas, estabelecimentos comerciais ou influência comunitária. Há famílias que mantêm boas relações com os von Hohenwald, enquanto outras carregam ressentimentos acumulados ao longo de décadas. Esses personagens não precisam acreditar nas lendas locais. Podem ser céticos, supersticiosos, religiosos ou simplesmente indiferentes. O que os distingue é a existência de vínculos prévios com a cidade e suas estruturas.OUTSIDERS: THOSE FROM AFAR: Os forasteiros são pessoas que vieram de outras cidades, cantões ou países para estabelecer uma nova vida em Dornbrück. Alguns procuram trabalho na construção da estrada; outros desejam investir, fugir de acusações, encontrar parentes, escapar de dívidas ou desaparecer de suas antigas comunidades. A ausência de vínculos locais pode representar liberdade, mas também vulnerabilidade. Um recém-chegado não conhece necessariamente as regras não escritas da cidade e pode descobrir tarde demais que um acordo aparentemente vantajoso o colocou sob a influência de alguém poderoso. Os forasteiros oferecem espaço para histórias independentes dos conflitos tradicionais da região, permitindo que novas relações, ocupações e rivalidades sejam introduzidas sem depender de famílias antigas.TRAVELERS: TRANSIENT GUESTS: Nem todos os que chegam a Dornbrück pretendem permanecer. Viajantes atravessam a cidade a caminho de outras regiões, comerciantes transportam mercadorias, representantes de empresas procuram novos contratos e visitantes são atraídos pelas paisagens alpinas, pelas hospedarias e pelas propriedades históricas. Alguns permanecem apenas alguns dias; outros são obrigados a prolongar a estadia por causa da interrupção das estradas, de um acidente, de uma investigação ou de acontecimentos que tornam impossível continuar a viagem. Esse grupo permite que personagens tenham relações temporárias, interesses externos e motivos para não se envolverem imediatamente na vida local. Um viajante pode trazer notícias de acontecimentos distantes, reconhecer alguém procurado pelas autoridades ou carregar um objeto que desperte o interesse dos moradores.WORKERS: MAP OF THE CITY: A expansão de Dornbrück depende daqueles que realizam o trabalho que os proprietários preferem não executar pessoalmente. Operários, lenhadores, carroceiros, mineiros, criados, artesãos e trabalhadores rurais compõem uma parcela essencial da população. Muitos dependem dos salários oferecidos pelas empresas ligadas aos von Hohenwald. Outros trabalham para comerciantes, proprietários menores ou empreiteiros independentes. As condições são desiguais, os acidentes são frequentes e a falta de recursos torna difícil abandonar um emprego, mesmo quando o empregador oferece condições abusivas. Os trabalhadores conhecem partes da cidade que raramente são frequentadas pelos mais ricos. Circulam pelos depósitos, estábulos, canteiros de obras, cozinhas e propriedades afastadas, onde conversas privadas podem ser ouvidas e acontecimentos inconvenientes são rapidamente encobertos.MERCHANTS AND PROPERTY OWNERS: NEW BOURGEOISIE:
Com a construção da estrada, Dornbrück tornou-se uma oportunidade para quem deseja enriquecer. Comerciantes, banqueiros, donos de hospedarias, médicos, advogados, investidores e proprietários de estabelecimentos disputam clientes, contratos e influência. Alguns prosperam graças aos acordos com os von Hohenwald; outros procuram independência financeira. Há quem pretenda estabelecer uma nova ordem comercial, reduzindo a influência da família dominante, e quem deseje apenas conquistar uma posição dentro do sistema existente. O dinheiro permite comprar terras, financiar investigações, subornar funcionários e proteger reputações. Contudo, também produz dependência. Um empréstimo pode representar a salvação de um negócio e, simultaneamente, colocar seu proprietário sob o controle de um credor.THE AUTHORITY: POLICE, JUSTICE, AND ADMINISTRATION: A polícia local, os funcionários municipais, os magistrados e os representantes das instituições públicas são responsáveis por manter a ordem e administrar a cidade. Oficialmente, seus deveres são definidos pela lei. Na prática, a execução dessas responsabilidades depende de recursos, relações pessoais e pressões políticas. Os von Hohenwald exercem influência considerável sobre a administração, mas isso não significa que todos os funcionários sejam corruptos. Alguns acreditam sinceramente que a estabilidade econômica deve ser preservada; outros tentam agir com independência; há também aqueles que aceitam subornos ou utilizam seus cargos para resolver questões pessoais.WITCHES AND OCCULTISTS: OTHER PATHS: As histórias sobre bruxaria são antigas nas comunidades rurais da região. Algumas pessoas procuram curandeiros para tratar doenças, adquirir proteção ou obter respostas que não encontram nos médicos e nas instituições religiosas. Outras acusam vizinhos de práticas proibidas sempre que uma colheita fracassa, uma criança adoece ou um animal morre sem explicação. Nem todos os ocultistas praticam magia da mesma maneira, e nem todos acreditam nas mesmas tradições. Alguns trabalham com ervas, preparados medicinais, rituais de proteção e conhecimentos transmitidos entre gerações. Outros estudam símbolos, manuscritos, fenômenos inexplicáveis e histórias que a maioria dos habitantes considera absurdas. A existência de pessoas capazes de realizar feitos sobrenaturais pode permanecer incerta no início do RPG. As histórias sobre bruxaria não devem funcionar como uma explicação automática para todos os acontecimentos, tampouco transformar cada personagem desse grupo em uma figura necessariamente maligna. Há quem procure conhecimento por curiosidade, quem deseje proteger outras pessoas e quem utilize o medo alheio para obter poder.THE HUNTERS:GUARDIANS OF THE FOREST: A floresta de Dornbrück é uma fonte de recursos, mas também um território difícil de atravessar. Caçadores, lenhadores experientes, guias, guardas de propriedades e homens contratados para vigiar terras conhecem caminhos que não aparecem nos mapas comuns. Alguns trabalham para os proprietários locais; outros atuam por conta própria. Há aqueles que procuram animais para vender suas peles, aqueles que conduzem viajantes pelas montanhas e aqueles que recebem dinheiro para encontrar pessoas desaparecidas.Seus conhecimentos podem torná-los indispensáveis quando alguém precisa atravessar a mata, localizar uma testemunha ou investigar o lugar onde as lanternas foram vistas.CRIMINALS AND SMUGGLERS:OTHER SIDE OF ORDER OF THE FOREST: Onde existe riqueza, existe alguém disposto a tomá-la. O crescimento de Dornbrück atraiu ladrões, falsificadores, agiotas, receptadores e grupos envolvidos no transporte clandestino de mercadorias. A floresta oferece esconderijos, enquanto as novas rotas comerciais facilitam a circulação de bens roubados e documentos falsificados. Alguns criminosos trabalham para empresários respeitáveis; outros mantêm relações com funcionários públicos ou proprietários rurais. Nem todos os personagens desse grupo precisam ser assassinos. Alguns podem ter cometido um único crime, estar fugindo de uma acusação injusta ou depender de atividades ilegais para sobreviver. Outros podem considerar a criminalidade uma forma legítima de desafiar a ordem estabelecida.


MAIN LOCATIONS IN DORNBRÜCKSHOPPING CENTER:Reúne hospedarias, lojas de mantimentos, um açougue, uma ferraria, um consultório médico, um escritório de advocacia e estabelecimentos que atendem aos trabalhadores da estrada. Durante o dia, concentra negócios e discussões; à noite, torna-se território de apostas, bebidas, acordos clandestinos e encontros discretos.VON HOHENWALD ESTATE: A residência principal da família fica em uma elevação próxima ao centro, cercada por jardins, muros de pedra e terras particulares. A propriedade abriga a família, seus convidados e parte dos funcionários que administram seus negócios. A casa conserva retratos de antepassados, correspondências, documentos e objetos que atravessaram gerações. Seus salões recebem jantares, reuniões comerciais e encontros políticos. Nem todos os convidados conhecem a verdadeira finalidade dessas reuniões. O acesso à propriedade é restrito, mas seus efeitos alcançam praticamente todos os habitantes. Uma decisão tomada em seus salões pode determinar o fechamento de um estabelecimento, a venda de uma fazenda ou o destino de uma investigação.CHURCH AND THE CEMETERY:A igreja domina parte da paisagem urbana. O cemitério que a circunda guarda gerações de habitantes, e seus registros constituem uma das fontes mais importantes para reconstruir a história da cidade. Algumas sepulturas são antigas demais para que alguém se lembre de quem está enterrado nelas. Outras pertencem a pessoas cujas mortes nunca foram devidamente esclarecidas.RURAL PROPERTIES: As terras ao redor de Dornbrück pertencem a famílias antigas, pequenos agricultores e proprietários que adquiriram seus lotes durante a expansão comercial. Algumas propriedades prosperaram; outras estão endividadas e ameaçadas por credores. As casas mais antigas preservam correspondências, testamentos, retratos e documentos cuja importância seus atuais proprietários talvez desconheçam.EBERNATCH FOREST: A floresta começa depois das últimas casas e se estende entre as montanhas. Há trilhas utilizadas por lenhadores, antigas estradas de carroças, riachos, clareiras e ruínas cuja origem se perdeu na memória dos habitantes. A mata fornece madeira, caça e recursos essenciais para a economia regional. Também serve de esconderijo para fugitivos, contrabandistas e pessoas que desejam atravessar a região sem passar pelos postos de fiscalização. Algumas trilhas parecem desaparecer depois de chuvas fortes. Há marcos de pedra que não constam nos mapas e caminhos que diferentes habitantes descrevem de maneiras incompatíveis.OLD TOLL STATION: Abandonada após uma mudança no traçado das estradas, a construção fica próxima ao trecho mais antigo da rota que atravessa a floresta. Parte do telhado desabou, as janelas foram quebradas e a vegetação tomou o pátio.
Há relatos de que o local foi utilizado para deter viajantes e cobrar taxas ilegais. Outros afirmam que, durante um período de conflitos regionais, serviu como ponto de passagem para prisioneiros. Documentos recentes indicam que a propriedade foi adquirida por uma empresa ligada aos von Hohenwald. Ninguém parece saber por que a família investiria dinheiro em um edifício sem utilidade comercial evidente.SANATORIO FALKENHOF: Localizado fora do centro, recebe pacientes de diferentes regiões. Sua direção raramente fornece informações sobre os internos, e alguns habitantes acreditam que a instituição é utilizada para afastar pessoas inconvenientes da vida pública.UNFINISHEDROAD: O empreendimento mais importante da região é também o lugar onde os acontecimentos mais inquietantes se concentram. Trabalhadores, engenheiros e guardas circulam pelo canteiro, enquanto os responsáveis pelo projeto pressionam para que a obra seja concluída. O trecho próximo à floresta permanece parcialmente interditado. À noite, ninguém deveria permanecer ali sem autorização. Naturalmente, nem todos obedecem.
“ O progresso chegará a Dornbrück. ”
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PREPARE YOURSELF FOR YOUR LAST PROCESSION.

GALLERY
topic three
INICIO DA JOGATINA:O RPG começa no outono de 1899, quando a estrada se aproxima de sua etapa final e Dornbrück recebe uma nova leva de trabalhadores, comerciantes, investidores e viajantes. Na mesma semana, três acontecimentos abalam a tranquilidade do povoado. Um proprietário rural desaparece depois de anunciar que venderia parte de suas terras. Na manhã seguinte, seu cavalo retorna sozinho, trazendo uma bolsa com documentos queimados nas bordas. Uma mulher chega à cidade procurando alguém que, segundo os registros oficiais, morreu há quinze anos. Ela afirma ter recebido uma carta recente, escrita pela própria pessoa que procura, e se recusa a explicar de quem recebeu o endereço de Dornbrück.Na terceira noite, as lanternas são vistas novamente na floresta. Dessa vez, não apenas por viajantes isolados, mas por várias pessoas que se encontravam na estrada, a uma distância suficiente para descrever a mesma cena. Entre as figuras, uma delas carregava uma lanterna apagada e parecia olhar diretamente para os observadores.
Na manhã seguinte, um corpo é encontrado próximo ao canteiro de obras. A identidade da vítima não é imediatamente divulgada. A polícia local determina que ninguém abandone a cidade até que os primeiros depoimentos sejam recolhidos. A ordem provoca desconfiança. Alguns habitantes acreditam que as autoridades estão tentando proteger os responsáveis pelos acontecimentos. Outros temem que a presença de um assassino seja utilizada como pretexto para suspender a construção da estrada. Há também aqueles que enxergam uma oportunidade de resolver assuntos pessoais enquanto os demais estão ocupados com a investigação. Os von Hohenwald convocam uma reunião privada com representantes da prefeitura e dos principais comerciantes. Nenhum comunicado oficial é divulgado, mas, na mesma tarde, os empregados da família recebem instruções para não comentar os desaparecimentos com pessoas de fora.Ao cair da noite, um envelope é deixado sob a porta da igreja. Dentro dele há uma lista de nomes, alguns riscados, outros acompanhados de datas. O último nome pertence a alguém que ainda está vivo e que, naquela mesma noite, recebe uma visita inesperada. As hospedarias ficam cheias. Os negócios continuam funcionando, embora muitos estabelecimentos encerrem suas atividades mais cedo. As famílias discutem atrás de portas fechadas, os trabalhadores exigem respostas e os rumores se espalham mais depressa do que as informações oficiais. Cada personagem chega a esse momento por uma razão própria. Alguns terão perdido alguém. Outros estarão fugindo de seus próprios passados. Alguns procurarão fortuna, trabalho, vingança ou proteção. Haverá aqueles que desejam investigar os acontecimentos e aqueles que farão tudo o que estiver ao alcance para impedir que a verdade venha à tona. Nenhum deles precisa ser especial para interferir no destino da cidade. Em Dornbrück, basta conhecer a pessoa certa, guardar o documento errado ou estar no lugar onde alguém não deveria ter sido visto.A história começa quando a cidade decide continuar vivendo como se nada tivesse acontecido.
“ Porque algumas cidades são construídas para abrigar os vivos.
Outras crescem sobre aquilo que os vivos tentaram esquecer. ”
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Perfume of sandalwood, heart of gold, tongue like a sword.

OOC NOTES
topic four
0.1: CONVIVÊNCIA E RESPEITO: O respeito entre os participantes é indispensável. Não serão tolerados atos de preconceito, xenofobia, transfobia, machismo, assédio ou qualquer forma de perseguição direcionada. É fundamental compreender que jogador e personagem são entidades distintas: desavenças e acontecimentos interpretativos não justificam ataques pessoais fora do jogo.0.2: AMBIENTE SEGURO: Não serão permitidos conteúdos envolvendo incesto, estupro, pedofilia, zoofilia, assédio ou temáticas semelhantes. Assuntos sensíveis somente poderão ser abordados mediante aviso prévio e explícito, com a devida sinalização de gatilhos (TW), além da comunicação antecipada à administração. Caso alguma interação provoque desconforto, o participante deverá procurar a administração por mensagem privada.0.3: ATIVIDADE E PARTICIPAÇÃO: Espera-se que todos mantenham um ritmo equilibrado de participação, contribuindo para o desenvolvimento das tramas sem excessos de mensagens ou longos períodos de inatividade. Serão realizadas limpezas periódicas para retirar contas inativas e preservar o funcionamento da base.0.4: ORGANIZAÇÃO DA BASE: Tudo o que acontece em on deverá permanecer no âmbito interpretativo, assim como questões externas ao jogo deverão ser tratadas em off. Conflitos entre jogadores devem ser resolvidos em particular ou, quando necessário, com a intervenção da administração. A proposta da base é incentivar interações diversificadas e a construção de vínculos entre diferentes participantes. Restringir-se exclusivamente ao próprio círculo de amizades contraria esse propósito. Cada jogador poderá manter até duas contas, visando preservar a qualidade das interpretações e a dedicação às tramas. Desavenças antigas, problemas externos ou conflitos provenientes de outras bases não deverão ser transferidos para este espaço.FRASE-CHAVE: Scare me.0.5: CONDUTA PÚBLICA: Caso não tenha interesse em determinado personagem ou em alguma interação, basta manter distância, sem provocar ou criar situações desnecessárias. Comentários ofensivos, ataques pessoais e exposições de jogadores fora do contexto interpretativo não serão tolerados. A base não é um espaço destinado à busca exclusiva por popularidade, visibilidade ou engajamento. A formação de amizades é natural, mas não deve resultar na exclusão deliberada dos demais participantes. Mantenha suas interações coerentes com a proposta do jogo e não permita que conflitos interpretativos ultrapassem os limites do on.0.6: EVENTOS: A administração, por meio de seu comitê, organizará festas temáticas e atividades especiais para movimentar a base e ampliar as possibilidades narrativas. A participação será facultativa, embora seja uma oportunidade de desenvolver personagens, estabelecer vínculos e conquistar maior destaque nas tramas. Todos os comunicados, convites e informes referentes aos eventos serão publicados no mural oficial da administração.0.7: ADMINISTRAÇÃO Sugestões, reclamações e denúncias deverão ser encaminhadas diretamente à administração por mensagem privada. Sempre que necessário, apresente capturas de tela ou outras informações que auxiliem na compreensão da situação. As decisões administrativas deverão ser respeitadas, mas os participantes poderão solicitar esclarecimentos e apresentar seus pontos de vista de maneira civilizada.











